Oui mais ça, ça pourrait insiter des jours à en buter d'autre hors TD, ce serait pas top.
Avec suz, on avait pensé instaurer un système de points des le prochain TD qui sanctionnerait négativement ou positivement certaines actions - par exemple des missions, le fait de n'avoir pas de vote majoritaire contre soi, même faux, le fait de ne pas se tromper dans ses votes, le fait de ne pas tuer ses petits camarades, le fait d'être un bon RPeur etc.
Ce serait déjà une solution, non ? Celui qui a le plus de points à la fin de la partie gagne le jeu, en vie ou non (bien sur, pour ne pas rendre ceci incohérent, il faudra donner un bonus de point pour les gens encore en vie à la fin, en fonction de la difficulté de leur rôle toussa toussa.)
Qu'en pensez vous ?